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Autodesk Maya是Autodesk公司出品的三維動(dòng)畫軟件,應(yīng)用對(duì)象是專業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,制作效率高,渲染真實(shí)感極強(qiáng),是電影級(jí)別的高端制作軟件。
maya影視動(dòng)畫要學(xué)哪些?
maya影視動(dòng)畫就是三維動(dòng)畫,三維動(dòng)畫一般包括原畫、建模和剪輯視效等部分。
1、原畫
原畫一般是使用Photoshop、SAI、painter等軟件。
Photoshop:一款圖像處理軟件,在上色和調(diào)色上該軟件有很強(qiáng)的優(yōu)勢(shì), PS擅長(zhǎng)厚涂,表現(xiàn)厚重真實(shí)的質(zhì)感和光影,或搭配強(qiáng)大的筆刷拓展模仿紙上或布面質(zhì)感的繪畫。
SAI:一款專業(yè)的繪畫軟件,可以任意旋轉(zhuǎn)、翻轉(zhuǎn)畫布,縮放時(shí)反鋸齒。
Painter:加大拿開發(fā)的一種非常防自然的繪畫軟件,以仿真的畫筆和調(diào)色視效出名,用筆刷畫出的畫跟原工具畫出的呈現(xiàn)相似度非常高。
2、建模
建模會(huì)使用到maya、3dmax、C4D、Blender、犀牛、ZB等。
Maya:可以制作人物簡(jiǎn)模,高模,精模,游戲道具,拆分uv,畫貼圖等,CG功能非常全面,粒子系統(tǒng)、毛發(fā)生成、植物創(chuàng)立、衣料仿真功能很強(qiáng)大。
C4D:作為全能型軟件之一,上手難度沒有MAX和maya那么復(fù)雜,但從某些呈現(xiàn)上來說,完成度不弱于老牌軟件,還有很多空間進(jìn)步。
Blender:不同于傳統(tǒng)的三維軟件,其有免費(fèi)又豐富的插件和教學(xué)資源,以及完美的流程功能配置。
犀牛:犀牛軟件是一種小型且功能強(qiáng)大的3D建模工具,它包含所有NURBS建模功能,使用它進(jìn)行建模感覺非常流暢。
3ds max:建模速度很快,是一個(gè)非常好上手的建模軟件,廣泛應(yīng)用在在廣告、影視、工業(yè)、動(dòng)畫、游戲等領(lǐng)域。
ZB:一款高模數(shù)字雕刻軟件,界面簡(jiǎn)潔,功能強(qiáng)大,有一定操作難度,需要多練習(xí)掌握。
3、剪輯視效
剪輯視效制作軟件會(huì)用到premiere、AE、houdini等軟件。
premiere:由Adobe公司開發(fā)的一款非線性編輯的視頻剪輯軟件,也是目前國(guó)內(nèi)主流的視頻編輯軟件之一,廣泛應(yīng)用于影視劇、欄目包裝、廣告片、宣傳片、短視頻制作等后期剪輯。
AE:一款圖形視頻處理軟件,可以用AE進(jìn)行多種影像的合成,制作動(dòng)畫、制作出優(yōu)美的視覺呈現(xiàn)。
houdini:houdini是一款三維動(dòng)畫制作及影視后期特效制作軟件,這款軟件擁有強(qiáng)大而豐富的功能,對(duì)模型建立、動(dòng)畫制作、運(yùn)動(dòng)模擬、場(chǎng)景渲染等方面處理快速而高效。
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