詳情描述
學(xué)校是一所專注于CG設(shè)計(jì)人才培養(yǎng)與輸送的現(xiàn)代化職業(yè)教育學(xué)校。開設(shè)課程有:Maya、游戲3Dj建模培訓(xùn)、ZB雕刻、游戲原畫設(shè)計(jì)、商業(yè)插畫設(shè)計(jì)游戲開發(fā)、短視頻剪輯制作培訓(xùn)、影視后期包裝培訓(xùn)、游戲動(dòng)效設(shè)計(jì)、游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)、虛幻引擎UE培訓(xùn)、PR、AE、C4D、PS、NUKE合成,3Dmax、realflow流體模擬、Houdini軟件培訓(xùn)、UI設(shè)計(jì)、C語(yǔ)言、Python、Java、商業(yè)插畫、C開發(fā)、平面設(shè)計(jì)、商業(yè)插畫設(shè)計(jì)培訓(xùn)等。有感興趣的課程歡迎前來(lái)咨詢。
Maya動(dòng)畫的課程主要涵蓋以下幾個(gè)方面:
1. Maya界面和基礎(chǔ)知識(shí)
學(xué)習(xí)Maya的界面布局、工具欄、視圖窗口以及常用功能的使用方法。還會(huì)學(xué)習(xí)Maya的基本操作,如選擇、移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、縮放等。
2. 基本建模和造型
如何使用Maya進(jìn)行基本的建模和造型。會(huì)學(xué)習(xí)使用多邊形工具、曲線工具和NURBS工具創(chuàng)建三維模型,以及各種建模技巧和技術(shù)。
3. 動(dòng)畫原理和技術(shù)
學(xué)習(xí)動(dòng)畫的基本原理和技術(shù),包括關(guān)鍵幀動(dòng)畫、插值動(dòng)畫、路徑動(dòng)畫等。還會(huì)探討動(dòng)畫的時(shí)間曲線編輯、動(dòng)畫編輯器、動(dòng)畫層等高級(jí)技術(shù)。
4. 渲染和照明
將介紹渲染和照明的基本概念和技術(shù)。學(xué)習(xí)Maya的渲染器和著色器的使用方法,以及燈光設(shè)置、材質(zhì)編輯、陰影視效等。
5. 模型細(xì)節(jié)和紋理
學(xué)習(xí)如何給模型添加細(xì)節(jié)和紋理。這包括使用紋理貼圖、法線貼圖、置換貼圖等技術(shù)來(lái)增強(qiáng)模型的表現(xiàn)力和真實(shí)感。
6. 視效和動(dòng)態(tài)模擬
在這部分課程中,將學(xué)習(xí)如何使用Maya進(jìn)行視效呈現(xiàn)和動(dòng)態(tài)模擬。這包括粒子系統(tǒng)、剛體模擬、布料模擬、液體模擬等技術(shù)的應(yīng)用。
7. 渲染器和后期處理
學(xué)習(xí)使用Maya的渲染器進(jìn)行高質(zhì)量的渲染輸出,以及如何使用攝影機(jī)、渲染設(shè)置、圖像平面等來(lái)控制渲染。此外,還會(huì)學(xué)習(xí)后期處理技術(shù),如色彩校正和合成。
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