詳情描述
北京CG設(shè)計(jì)培訓(xùn)學(xué)校以"職業(yè)教育"為導(dǎo)向,緊跟行業(yè)發(fā)展脈動(dòng),不斷創(chuàng)新先進(jìn)的教育和教學(xué),針對(duì)CG業(yè)界企業(yè)的具體人才需求,兼具創(chuàng)造力、熟練專(zhuān)業(yè)設(shè)計(jì)制作技能、通曉行業(yè)崗位規(guī)范、具有良好職業(yè)素質(zhì)的CG人才。開(kāi)設(shè)課程有:游戲原畫(huà)插畫(huà)設(shè)計(jì)、3D建模培訓(xùn)、短視頻剪輯制作培訓(xùn)、影視后期制作培訓(xùn)、平面設(shè)計(jì)、UI設(shè)計(jì)、虛幻引擎UE培訓(xùn)、Maya、PR、AE、D、PS、NUKE合成,3Dmax、realflow流體模擬、Houdini培訓(xùn)、Java、C語(yǔ)言、U3D游戲開(kāi)發(fā)、Python等課程。有感興趣的課程歡迎前來(lái)咨詢(xún)。
游戲原畫(huà)是游戲制作前期的一個(gè)重要環(huán)節(jié),原畫(huà)師根據(jù)策劃的文案,設(shè)計(jì)出整部游戲的美術(shù)方案,包括概念類(lèi)原畫(huà)設(shè)計(jì)和制作類(lèi)原畫(huà)設(shè)計(jì)兩種,為后期的游戲美術(shù)(模型、視效等)制作提供標(biāo)準(zhǔn)和依據(jù)。
概念類(lèi)原畫(huà)設(shè)計(jì)主要包括風(fēng)格、氣氛、主要角色和場(chǎng)景的設(shè)定等等。制作類(lèi)原畫(huà)設(shè)計(jì)則更為具體,包括游戲中所有道具、角色、怪物、場(chǎng)景以及游戲界面等內(nèi)容的設(shè)計(jì)。
原畫(huà)課程介紹:
一、基礎(chǔ)課程
了解電腦繪畫(huà)/工作方向/發(fā)展前途; PhotoShop操作;結(jié)構(gòu)及空間;幾何基礎(chǔ)練習(xí);結(jié)構(gòu)與解析; 筆刷的制作與應(yīng)用; 結(jié)構(gòu)素描和速涂練習(xí)
二、角色設(shè)計(jì)
角色的設(shè)計(jì)及特征;各種繪畫(huà)步驟示范講解; 作品賞析與講解;商業(yè)繪畫(huà)技法及角色設(shè)計(jì)合理性;Q版角色的概念及比例關(guān)系講解;Q版角色夸張與萌法;創(chuàng)作及深入刻畫(huà)
三、設(shè)計(jì)圖
構(gòu)圖的基本概念與應(yīng)用; 剪影速寫(xiě)練習(xí); 建筑幾何線(xiàn)稿的練習(xí);設(shè)計(jì)分類(lèi)及設(shè)計(jì)規(guī)范;建筑設(shè)計(jì)(古代、現(xiàn)代、未來(lái)、虛幻); 道具畫(huà)法(山石、花草、樹(shù)木、水、裝飾品); 布景建筑的規(guī)劃與設(shè)計(jì)
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