詳情描述
游戲3D建模師又稱3D美術(shù)師,細分為人物和場景兩個方向,分別做為角色建模師、場景建模師去進行游戲美術(shù)創(chuàng)作。通常情況下,游戲3D建模師需要將腦子里的畫面、原畫師手里的原畫、以及各種設(shè)計稿件的內(nèi)容,變成更真實的立體模型表現(xiàn)出來。
游戲角色建模師
負責游戲中人物角色設(shè)計的模型建造,讓平面的原畫設(shè)計變成三維立體形態(tài)。
游戲場景建模師
負責游戲中場景、建筑、載具、道具設(shè)計的模型建造,把不同場景原畫設(shè)計的素材變?yōu)槿S立體形態(tài)。
建模師需要用到的軟件都有這些:Maya、3Dmax、ZB、Topogun、Unfold3D、Uvlayout、Xnormal、3DO、GrazyBump、Photoshop、Substance Painter、Substance Designer、Quixel SUITE、mari、Bodypaint。
ZB是目前次世代游戲制作和影視、動畫制作最經(jīng)常使用的一款軟件。
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