詳情描述
藍(lán)海創(chuàng)意云小編了解到很多的朋友在網(wǎng)上查看來了關(guān)于C4D平臺的一些光線追蹤渲染器的比較,但是相對來說是非??辗旱?,并且有些是某些作者主觀推薦的,根本沒有客觀比較過。今天我們藍(lán)海創(chuàng)意云將親自實(shí)測后進(jìn)行的比較的結(jié)果分享給廣大的盆友們,希望能真實(shí)暴露各個渲染器的優(yōu)點(diǎn)和痛處。想看結(jié)論直接跳到后。
如今,像gpu支持、渲染時tone mapping調(diào)節(jié)、渲染時分層燈光調(diào)節(jié),已經(jīng)是所有渲染器標(biāo)配。那我們應(yīng)該怎樣對C4D渲染器進(jìn)行評價(jià)呢?小編經(jīng)驗(yàn)告訴我們需要在以下幾個的標(biāo)準(zhǔn)中進(jìn)行評判:
包括預(yù)設(shè)在內(nèi)的各個渲染器的渲染效果差異(如果有差異)
是否擁有足夠強(qiáng)大、且易于上手的材質(zhì)系統(tǒng)以及豐富的材質(zhì)庫
在大型3d軟件中的插件版,是否符合該軟件已有用戶的操作習(xí)慣
是否易于已有項(xiàng)目的轉(zhuǎn)換,包括材質(zhì)、燈光和環(huán)境等
對于不同類型的gpu支持,以及對于網(wǎng)絡(luò)渲染的支持差異(如果有不同)
對于各個行業(yè)、領(lǐng)域的支持情況
后續(xù)我們還有更詳細(xì)的測試信息出來哦,請廣大的藍(lán)海小盆友持續(xù)關(guān)注我們哦: