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學習Java其實應該上升到如何學習程序設計這種境界,其實學習程序設計又是接受一種編程思想。每一種語言的程序設計思想大同小異,只是一些由語言特性的而帶來的細微差別,比如Java中的Interface,你幾乎在以前的學習中沒有碰到過。以下千鋒小編仔細給你說幾點:
1明確面向對象的范疇
我們必須明確一個大方向,也就是說現(xiàn)在面向對象的編程范疇。盡管人工智能曾經有所浪潮(看看Borland為什么有Turbo Prolog),但未來5-10年工業(yè)界廣泛承認并接受的將是面向對象式的編程。
工業(yè)界目前較流行的面向對象編程語言就是C和Java。所以基本上鎖定這兩個方向就可以了。而且完全可以同時掌握。
2掌握Java的精華特性
掌握Java的精華特性的同時,一定要知道為什么。比如,Interface和multi-thread。用interface是更好的多繼承的模型,而多線程則是設計到語言一級的重要特性。要完全理解interface是為什么,用多線程又有幾種常用的編程模型。
3開始進行設計
理解了語言的特性是為什么了之后,就可以試著上升到設計這個層次,畢竟學習語言是要用的。目前比較好的開發(fā)模式是采用自定向下的面向對象的設計,加上MVC的模式(你可以看一下我介紹的關于MVC的內容)。首先要找出較頂層的對象(這往往是較難的),然后一層一層往下遞歸,記住每次應符合7+-2的原則,因為我們人的短記憶就是這樣。一般有圖形用戶界面的應從界面開始設計。
4學習設計模式
有了基本設計模型后,可以學一些設計模式(Design Pattern)。這是目前證明很有效的。比如體系結構模式(Layering分層管道或過濾器),設計模式(有很多,比如對象池Object Pool、緩沖池Cache等),編程模式(比如Copy-on-Write)。
懂了這些模式之后,就會對系統(tǒng)的整體結構有很好的把握,而學術上也有傾向一個系統(tǒng)完全可以由各種模式組合而成。前面提到的MT實際上就有好幾種模式,掌握后就不用自己花很多時間去試了。另外一個很重要的領域就是并行和分布式計算領域,大概有20種左右。
5進行編程實踐
接下來就不能紙上談兵了,較好的方法其實是實踐。一般教科書上的例子并不能算是實踐,只能算是讓你掌握語言特性用的。而提倡做實際的Project也不是太好,因為你還沒有熟練的能力去綜合各種技術,這樣只能是你自己越來越迷糊。
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